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blenderベベルで一部出っ張る/凹む時の対処法_ループカット編

Blender

結論:command(ctrl)+Rのループカットでエッジを追加する

ベベルのモディファイアをかけたら凹んだり出っ張ったり影ったりしちょる。

これをなおしていきます。

ベベルをかけたまま編集しています。

編集モードで見るとこんな感じです。

密度によって辺なシワのよりかたをしてしまうので、そういった時私はループカットCommand(Ctrl) + Rでエッジを追加して綺麗になるかを試しています。

広い部分のシワ?でっぱり?へこみ?と左側の影ってる部分を直すために3本のループカットを追加しました。

オブジェクトモードにもどって様子を確認します。

やったあ

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