Unity Unityで図鑑画面の作り方の概要設計 Unityコンポーネント勉強・スクロールビューを利用した図鑑画面の作成 pic.twitter.com/QR1e63wrvY— Rinboku.(76) (@rinboku_mental) January 29, 2025 りんぼくです。 ... 2025.01.30 Unity
Unity UnityでGameビューでドット絵が崩れる時の対処方ピクセルゲーム 結論;16nで全てを調整するといい。ドット数、画面サイズ、カメラサイズ等 結論でうまくまとめられませんでした! Unityでドット絵のピクセルゲームを作りたいけど、Sceneビューではドット絵が綺麗なのに、Gameビューではドット絵が崩れて... 2025.01.18 Unity
Unity [真]Unity2DでカメラスクロールするC#Script配布 前回の記事からバージョンアップした、新しいスクロール機構です。 前回は初めて作成を試みたスクロールスクリプトでした。が、色々と課題があったのでChatGPT君と一緒に作り直しました。 これは、私がUnity2Dで困ったらとりあえず開く神書籍... 2025.01.15 Unity未分類
Unity UnityのAddressablesとSQLite図鑑を自作する メモ。いつか詳しく更新するかもしれません。 Unityの勉強に使っている教材 データの管理にはSQLiet-netを使用する~Unityで図鑑を自作する~ .dbを種類作れば、アイテムデータをアップデートしてもユーザ情報を上書きして消してし... 2025.01.12 Unity
未分類 平均命令実行時間が 20ナノ秒のコンピュータがある。このコンピュータの性能は何MIPSか。 結論:50MIPS 基本情報技術者試験の問題です。 MIPSの計算式 ~平均命令実行時間が 20ナノ秒のコンピュータがある。このコンピュータの性能は何MIPSか。~ MIPSの計算は次の公式を使います: MIPS = (1 ÷ 平均命令実行... 2025.01.12 未分類
未分類 基本情報技術者試験の実行アクセス時間の公式や概念、解き方 基本情報技術者試験が大嫌いな数学と文学超苦手なりんぼくです。 実行アクセス時間の問題について、個人的に腑に落ちた考え方をメモします。 結論:cp * m(1-p) c = キャッシュ(Cashe)メモリへのアクセス時間 p = キャッシュメ... 2025.01.09 未分類
日記 基本情報技術者試験の線状探索過去問の解き方 基本情報技術者試験が嫌いなりんぼくです。 線状探索法に関する過去問で苦しんだので、誰でも解けるように解説を放流します。 解き方を考えるにあたっての参考書 基本情報技術者試験の線状探索過去問の解き方 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,... 2025.01.07 日記
未分類 基本情報技術者試験 キーワード言葉一覧メモ こんにちは。基本情報技術者試験が大嫌いなリンボクです。 基本情報技術者試験の用語に関して、私が行き詰ったり微妙に忘れてた際にメモする所です。順不同で、都度都度メモしているので網羅的ではありません。 学習に使用している本はこれです。 計算系 ... 2025.01.07 未分類
未分類 おすすめMac用外付けHDD1選TypeCアダプタ対応TimeMachineや作業用に Mac用外付けHDDで、TypeCのMacに繋げて使えるものを1つに絞ってご紹介します。タイムマシーンに使えます。 TypeCはもちろん、TypeAのアダプタも入ってます。 結論:バッファロー製のこちらの外付けHDD おすすめMac用外付け... 2025.01.06 未分類
日記 基本情報技術者試験の2進数引き算の手法3選 今回は、基本情報技術者試験の2進数章について、引き算の手法を3種類メモします。 私は基本情報技術者試験の計算問題がとにかく嫌いで、この足ぎりを意味のないものにするために解き方のメモを残します。 ①10進数変換法〜基本情報技術者試験の2進数引... 2025.01.04 日記