執筆時点のblender
まだ数日しかBlenderを触っていないガチ初心者絵心も0のリンボクです。
どれくらい絵心がないかというと、椅子を描いてと言われても絶対無理で、イメージもどこから何からどうやって描くかも全く想像できません。
人間の顔を描こうとしても前髪からら下の輪郭だけなんとなく描いて、そこから上の書き方がなにもイメージできません。眼の書き方もわかりません。まっすぐ伸ばした腕を描こうとしても何も想像すらできません。
腕の長さや足の長さや関節の位置、何もかもがわかりません。
そもそもペンの持ち方や手首、肘、肩の動かし方もわかりません。
Blenderの進捗としては、
本を見ながらの作成はある程度すらすらできるようになりはじめた
というところでございます。
詰まったポイントは、一旦立ち止まって記事に残しております。
オリジナルでも、単純なものであればなんとなく造形はできようになった程度。
ブレンダー練習
— Rinboku (@rinboku_mental) August 21, 2024
ジャックオランタン#b3d#blender初心者
プロポーショナル編集、Z軸リサイズ、辺カット、チェッカー選択解除、ループカット、ベジェ線、ブーリアン、面の向き調整...サン5w、ワールド明るめ設定、自動スムーズ度数調整、ミラー...etc...
気づきhttps://t.co/rTeOLr9iP5 pic.twitter.com/9xbkbhRdVq
本日のブレンダー練習
— Rinboku (@rinboku_mental) August 20, 2024
めがーね#blender初心者#b3d
円から全て繋げて作る意識をしてみました。
プロポーショナル編集、放線にそって押し出し、辺ループをブリッジ、細分化、ループカット...etc pic.twitter.com/QZZZKSlfYn
絵で言えばやっとペンの持ち方が少しわかった、というところかもしれません
(絵の知識0なので実は「ペンの持ち方がわかる」がすごく玄人な領域だったらすみません)
ちなみに2次元絵、絵心は全くの0です。
Blenderで感じた壁「絵が描けない」「画力がない」
3DCGでキャラクターや生き物が作れたらとても楽しそうです。
ですが、例えばキャラクターを作るには下絵が必要です。
正面からの絵はもちろん、横からの図、後ろだって必要です。
髪型や小物、洋服の設定も必要です。
生き物としてのバランスが整った絵が必要です。
私は、全部描けません。
だからオリジナルキャラクターを作ろうにも大きな壁があります。
絵を避けてBlenderをできるのか
プロというわけではなく、未経験に少し毛が生えた素人ですが、
絵を避けてBlenderは無理だと思いました。
今の私を客観視すると、作り方を見て、真似て完成して、できたようになっているだけ
だと思います。
自分が作って楽しいものを1から作りには、その創造をメモするための画力が必要です。
設計図を書ける画力が必要だと思います。
より3DCGを体に馴染ませるには、2Dの絵を描く力も必要...。
と!言うわけで!
板タブと絵の教本を買うに至りました!
😂
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