2024-06

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Unity

UnityC#のGetComponentとは、使い方について

GetComponentをよく見てみる記事です。 PlayerControllerに書いてあった処理をGameManagerに移動し、 GameManagerからPlayerのコンポーネントをGetComponentしてみます。
Swift

Xcode15.4のSwiftのiOS用Hello Worldを徹底調査

おすすめすぎる⇨Swiftの教本 はじめてXcode触ってみました。 Xcodeで空のプロジェクトを作ると生成されるHello WorldのContentView.swiftのソースコードの内容を調べてコメントを追加しました。 最新版はGi...
Unity

Unityで画面サイズが変わるとUIの大きさが崩れる治し方

UnityにげGameウィンドウで色々な画面サイズで試したり、色々なサイズでビルドして見たときにUIが崩れる場合の対処法をメモメモします。 小さい画面で実行するとめちゃデカUIになるとか、大きな画面で実行するとちいこいUIになるとか。 その...
Unity

Unity2Dゲームのアイテムにパラメータを持たせる コピペでOK

日記よりの記事となります。 例えば2Dゲームで拾うアイテムに「効果は一緒だけれど効果量が違う」という仕組みにしたい場合 以下は拾うアイテムの色でハート(恋しいにゃ〜ゲージ)の上がり方が異なるようにしました。(キーボードのADor左右キーで移...
Bitcoin

Bitcoinにブログ(BitLog)書いてみた。index.bitmap

今日はBitcoinで遊んでみました。 Bitcoinにブログを書きました。 たぶん日本初
AI

WordPressでPythonコードを実行してみた。PyScript

以下の時計とブロック崩しは、今開いているこのページ内で完結してPyScriptで動作しています。 執筆時点の環境は、Wordpress6.4でテーマはcocoonです。 追加のJavascripもCSSも配置せずに動いています! funct...
Unity

Unityで別のSceneへ移動するボタン作成方法 コピペで使える!

↓にアップロードしました。アクセスして Run RinbokuDevGameで動かしてみることができます。(ボタン操作はスマホでも可能かと思いますが、左右に歩く(ADor左右)、ジャンプ(Space)の動作はキーボードが必要です。) Cat...
Unity

Unity2Dでアスペクト比を固定する汎用スクリプト!コピペでOK

ダウンロードして即使えるアスペクト固定スクリプトを公開しました。 16:9で設定していますが、ご自身で都合のよう比率に編集可能です。
Unity

Unity2Dでアイテム取得処理でHPゲージを動かす ソースコード無料公開

Unity2Dでアイテム取得処理でHPゲージを動かしたい場合の考え方をご紹介。 PCのブラウザで動かせるサンプルとgithubへのソースコードリンクがあります。
git

UnityデータをGithubへpush時gitignoreが効かずLibrary配下がfilesizeエラーな時の対処法

Unity作業で初めてgitをインストールしてgithubにpushしてみたけど、ファイル容量でエラーになる gitignoreを追加したのに除外されない時の対処法です
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